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Como funciona un server.

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Como funciona un server.

Mensaje por roymerde el Mar Mar 08, 2011 10:32 pm

Para hacer este tema mas ameno quisiera que me respondieran estas preguntas, son dudas que tengo.
La base de datos se llama dbc o db?
La base datos lo unico que administra son todas las misiones del wow, todos sus npc, peinados y razas, todo el aspecto visual resiste en el wow?
Para crear un cuenta desde una web lo unico que ocurre es que la web le envia un comando a la base de datos de crear una una nueba tabla, es decir que las cuentas del wow son tablas dentro de bases de datos como *world* en la base de datos donde resiste la informacion de la cuenta.
Que funcion tiene carpeta del emulador que se llama maps y vmaps y haora que me acuerdo tambien tube que poner 9para crear un server , que ise una ves) una carpeta que se llamaba dbc dicha antes cual es la funcion de estas 3 carpetas.
Los emuladores que son, a pesar de las ideas vagas que tengo lo que carga todos los datos del servidor: dbc, base de datos, maps y vmaps entoces porque hay tantos emuladores con caracteristicas diferentes y porque la cata nesecita uno expecial.
Si los parches custom se pueden poner sin ningun problema en el wow (es decir sin actualisar la base de datos) porque los oficiales si nesecita actualisacion de base de datos (creo que es porque en ellos se anaden misiones etc y sin que esto no conte en la base de datos no funcionaria)
bye Wink
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Re: Como funciona un server.

Mensaje por Sephiroth el Miér Mar 09, 2011 12:57 am

Bueno, en general es mas sencillo de lo que parece.

La base de datos (dB) contiene la información dinámica del servidor. Npc, misiones, personajes, cuentas...

Las DBC son la base de datos interna del juego, que contiene aspectos distintos, algunos de tipo gráfico, categorías, logros...

Los maps controlan los mapas, cuando estamos bajo el agua, cuando estamos en una zona etc etc

Los vmaps por otra parte son la línea de visión, cuando estas viendo a un enemigo o cuando el terreno te lo tapa.

El emulador coordina las respuestas al cliente y la inteligencia artificial (IA). Las diferencias mas importantes entre emuladores están en las diferencias de funcionamiento en estas IA y en como responden las consultas del cliente.

Finalmente cuando una web crea una cuenta simplemente almacena esos datos en la dB con un identificador asignado para que el emulador la reconozca.

Espero haber resuelto tus dudas.



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Re: Como funciona un server.

Mensaje por Darkgatoo el Miér Mar 09, 2011 7:40 am

Gran y sencilla explicación Seph xD
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Re: Como funciona un server.

Mensaje por Vasti el Miér Mar 09, 2011 2:11 pm

yumario escribió:
Si los parches custom se pueden poner sin ningun problema en el wow (es decir sin actualisar la base de datos) porque los oficiales si nesecita actualisacion de base de datos (creo que es porque en ellos se anaden misiones etc y sin que esto no conte en la base de datos no funcionaria)

Básicamente te respondes a ti mismo, contienen nuevas dbc, ergo si no actualizas la db, te quedas sin el nuevo contenido


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Re: Como funciona un server.

Mensaje por Rakan el Miér Mar 09, 2011 3:37 pm

Vasti escribió:
yumario escribió:
Si los parches custom se pueden poner sin ningun problema en el wow (es decir sin actualisar la base de datos) porque los oficiales si nesecita actualisacion de base de datos (creo que es porque en ellos se anaden misiones etc y sin que esto no conte en la base de datos no funcionaria)

Básicamente te respondes a ti mismo, contienen nuevas dbc, ergo si no actualizas la db, te quedas sin el nuevo contenido

Por asi decir RoY es un mega-pache custom
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Re: Como funciona un server.

Mensaje por Sephiroth el Miér Mar 09, 2011 4:28 pm

En parte, ese gran parche custom sin el apartado de db que añadiera las funciones nuevas, ni las IA nuevas para el contenido añadido serviria de poco.



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