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Info de la ambientación de la Expansión
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Info de la ambientación de la Expansión
Buenas, en primer lugar decir a los interesados en qué consiste exactamente este proyecto.
Proyecto Oscuridad es un equipo de Gms customizadores que está trabajando para una expansión totalmente custom.
Esta expansión en sí consistirá en el descubrimiento de un mítico mundo cercano a Azeroth, totalmente ajeno, de momento a la sangrienta cruzada de la vil Legión Ardiente.
En éste nuevo mundo, habitarán seres avanzados y poderosos, que visitaron Azeroth hace milenios por vez primera, y no bástandose con ello, establecieron un vasto imperio que dominó el mundo a su antojo.
Estos seres, los llamados Aqir, eran en realidad los auténticos habitantes de éste mítico mundo perteneciente al mismo sistema solar que Azeroth.
Los primitivos Aqir, habiendo ya desarrollado una increíble tecnología que les permitía viajar por el espacio, salieron se su planeta origen.
Los Aqir, una raza de gigantescos insectoides, se vieron forzados a partir de su planeta, pues estaba sobrepoblado, y no tardarían en destruir por completo los recursos naturales de éste. Así pues, buena parte de la civilización Aqir partió a Azeroth, el planeta vecino, y crearon allí el Imperio de Ahn'Aqir, mientras daba una oportunidad a los demás miembros de su raza a salir adelante en su planeta natal.
Provablemente los Aqir hubieran acabado volvieron a éste mundo...pero en su tiranía sobre el mundo se toparon con un enemigo: el Imperio Troll.
Entonces comenzó una guerra que aún hoy continúa, una guerra que acabó con buena parte de la cultura Aqir y con ello, los secretos de su tecnología más avanzada, las acrópolis, que más tarde serían llamadas necrópolis por el Azote, sus naves, lo que estancó a la raza insectoide a Azeroth.
A lo largo de los milenos olvidaron su auténtica procedencia e incluso se divieron en dos imperios más pequeños: Ahn'Qiraj, donde los Aqir fueron manipulados por C'thun el dios antiguo, y Azjol'Nerub, donde los Aqir fueron manipulados por el rey Lich.
Pero los descendientes Aqir de Azeroth jamás volverían a ser lo que fueron...
Pero la curiosidad de las razas habitantes de Azeroth puede llevarles a la destrucción...pues los Aqir nativos de su mundo natal no olvidan.
Tras la muerte de Arthas, Horda y Alianza se enfrentan en una guerra...psicológica. Ambas valanzas están muy igualadas, por lo que ninguna de las facciones se atreve a dar el primer paso para acabar con la otra...y comienza un despliegue de poder: ambas facciones se enzarzan en una guerra fría, en la que los ganadores en una carrera espacial se llevarán la victoria en conqistar más territorios, lo que les dará más poder político.
Goblins en la Horda fabrica cohetes espaciales, y la acción conjunta de la ingeniería gnómica junto a la tecnología de la nave Exodar, impulsan a ambas facciones hacia la Luna, pero al descubrir que al no tener atmósfera es incolonizable, ambas facciones van más allá, a un mundo totalmente nuevo...donde los Aqir despiertan de su monotónica existencia...
En definitiva, esta será el comienzo de la ambientación de la trama de la Expansión que haremos en el staff del Proyecto Oscuridad: un nuevo mundo (cuyo nombre aún está por decidir, obviamente tendrá algo que ver con las culturas qiraji y nerubian).
Así que haremos un mundo plagado de criaturas insectoides.
Por otro lado, hemos hecho algunas modificaciones en terrenos originales del Wow, tenemos un montón de razas totalmente equipadas hechas por nuestro equipo, pero aún queda ponerse manos a la obra.
Por eso pedimos que aquellos que se animen a participar en éste ambicioso proyecto, visisten nuestro foro y nos dejen su currículum en una de las secciones del mismo accesible para visitantes. Si tu currículum nos viene bien, serás aceptado para el proyecto y tendrás una cuenta del foro.
Lo que más necesitamos es un Modelador y alguien que sepa de c++ y php, pero toda ayuda es aceptable y basta con que se cuantas más cerebros currando seamos, más rápido se avanzará con el proyecto.
Proyecto Oscuridad es un equipo de Gms customizadores que está trabajando para una expansión totalmente custom.
Esta expansión en sí consistirá en el descubrimiento de un mítico mundo cercano a Azeroth, totalmente ajeno, de momento a la sangrienta cruzada de la vil Legión Ardiente.
En éste nuevo mundo, habitarán seres avanzados y poderosos, que visitaron Azeroth hace milenios por vez primera, y no bástandose con ello, establecieron un vasto imperio que dominó el mundo a su antojo.
Estos seres, los llamados Aqir, eran en realidad los auténticos habitantes de éste mítico mundo perteneciente al mismo sistema solar que Azeroth.
Los primitivos Aqir, habiendo ya desarrollado una increíble tecnología que les permitía viajar por el espacio, salieron se su planeta origen.
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Provablemente los Aqir hubieran acabado volvieron a éste mundo...pero en su tiranía sobre el mundo se toparon con un enemigo: el Imperio Troll.
Entonces comenzó una guerra que aún hoy continúa, una guerra que acabó con buena parte de la cultura Aqir y con ello, los secretos de su tecnología más avanzada, las acrópolis, que más tarde serían llamadas necrópolis por el Azote, sus naves, lo que estancó a la raza insectoide a Azeroth.
A lo largo de los milenos olvidaron su auténtica procedencia e incluso se divieron en dos imperios más pequeños: Ahn'Qiraj, donde los Aqir fueron manipulados por C'thun el dios antiguo, y Azjol'Nerub, donde los Aqir fueron manipulados por el rey Lich.
Pero los descendientes Aqir de Azeroth jamás volverían a ser lo que fueron...
Pero la curiosidad de las razas habitantes de Azeroth puede llevarles a la destrucción...pues los Aqir nativos de su mundo natal no olvidan.
Tras la muerte de Arthas, Horda y Alianza se enfrentan en una guerra...psicológica. Ambas valanzas están muy igualadas, por lo que ninguna de las facciones se atreve a dar el primer paso para acabar con la otra...y comienza un despliegue de poder: ambas facciones se enzarzan en una guerra fría, en la que los ganadores en una carrera espacial se llevarán la victoria en conqistar más territorios, lo que les dará más poder político.
Goblins en la Horda fabrica cohetes espaciales, y la acción conjunta de la ingeniería gnómica junto a la tecnología de la nave Exodar, impulsan a ambas facciones hacia la Luna, pero al descubrir que al no tener atmósfera es incolonizable, ambas facciones van más allá, a un mundo totalmente nuevo...donde los Aqir despiertan de su monotónica existencia...
En definitiva, esta será el comienzo de la ambientación de la trama de la Expansión que haremos en el staff del Proyecto Oscuridad: un nuevo mundo (cuyo nombre aún está por decidir, obviamente tendrá algo que ver con las culturas qiraji y nerubian).
Así que haremos un mundo plagado de criaturas insectoides.
Por otro lado, hemos hecho algunas modificaciones en terrenos originales del Wow, tenemos un montón de razas totalmente equipadas hechas por nuestro equipo, pero aún queda ponerse manos a la obra.
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